Corona6.2

Corona6.2 最新版

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更新日期:2023年1月10日 分类标签: 语言:中文 平台:

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安装教程

安装步骤 1运行corona-6-3dmax-hotfix2安装程序,开始安装

Corona6.2

(图 1) 解压下载的安装包,运行corona-6-3dmax-hotfix2安装程序,开始安装 2勾上I accept,点击Next

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(图 2) 勾上I accept,点击Next 3点击Install,开始安装

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(图 3) 点击Install,开始安装 4等待安装完成,点击Next

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(图 4) 等待安装完成,点击Next 5安装完成,点击finish

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(图 5) 安装完成,点击finish 6打开破解文件

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(图 6) 回到安装包,打开破解文件 7复制这两个文件

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(图 7) 复制两个破解文件 8按路径打开待破解的文件夹

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(图 8) 按路径打开待破解的文件夹C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\20XX(20XX是你安装的3dmax的版本) 9将复制的文件粘贴到刚打开的文件夹中,选择复制和替换,以上就安装和破解成功了

Corona6.2

(图 9) 将复制的文件粘贴到刚打开的文件夹中,选择复制和替换

软件介绍

Corona renderer(CR)6是一个全新的集成到MAX的相片级渲染器 ,它能够经过插件的方式完整地集成在3dsmax 2014,2021,2022 等版本当中,它能够渲染出高质量的作品。 Corona Renderer6.2的 特点: 交互式LightMix 是Corona Renderer独有的,可让您在渲染期间和之后调整灯光和发光材料的强度和颜色 – 完美适用于从微妙调整到白天到夜晚的任何事情。 Corona 材质 已更新,以适应不断发展的行业标准。这意味着如果您熟悉在其他引擎中工作,并且从第三方软件(如Allegorithmic的物质工具,Quixel的Megascans等)导入材料时,它们的工作方式会更加符合您的期望。现有 场景 将加载新的PBR模式禁用,并在必要时启用Legacy模式,以确保它们在不对材料进行任何更改的情况下呈现。此外,纹理化的电晕材料现在可以直接在3ds Max视口中预览。 VFB 功能 绽放,眩光,电影色调映射,晕影和饱和度,使更加创造性地控制最终结果,减少依赖后期制作软件的需要。 LUT 已添加到VFB中,以便您可以加载.cube和.3dl LUT文件以应用于渲染,CoronaOutput映射现在还支持LUT处理,可用于将LUT应用于位图或过程映射以在材质中使用。 Corona Distance Map 允许创建“智能”材料,知道它们与场景中的对象有多远,使用它来添加海岸线周围的波浪,物体相遇的磨损,窗台下的灰尘和噪音等等。

功能特点

1、渲染质量:Corona Renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量

2、使用方便:可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它

3、交互式呈现:Corona Renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。

4、速度:速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。

5、工作流调整:输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易…

6、物料:我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。

7、SSS和体积;Corona Renderer提供了体积/ SSS渲染选项,我们称之为地下散射革命(SSSR)。

8、分布式呈现:立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 – 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。

9、UHD缓存:传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。

10、灯光:创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。

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