安装教程
1、解压并打开下载的安装包,打开【Lumion_11_0_LUM11PRO】文件夹,运行安装程序,开始安装。
2、 根据需要选择安装路径,默认装到C盘,然后点击【next】。
3、点击【Next】。
4、点击【Install】。
5、软件安装中,等待即可。
6、安装完成,点击Finish
7、打开路径C:\Windows\System32\drivers\etc,然后在hosts文件上右键选择用记事本打开文件。温馨提示:若没有hosts文件,可以到网上下载一个hosts文件进行修改。
8、添加以下两行信息,127.0.0.1 backup.lumion3d.net 127.0.0.1 license.lumiontech.net 然后保存记事本。温馨提示:部分电脑无法直接保存,解决办法是将【hosts】文件复制到电脑桌面修改之后再复制到原位置替换。
9、回到安装包文件夹,进入【Crack】破解文件夹。复制注册机程序到软件安装目录(参考第4步安装路径)。温馨提示:若没有注册机或打不开此程序,请关闭电脑杀毒软件和防火墙(Win10系统还需要关闭Defender实时保护)后重新解压安装包。
10、打开图示路径,在空白处右键粘贴。
11、右键以管理员身份运行注册机程序。
12、输入密码【tpcrew-group】,然后点击【Proceed】。
13、点击【PATCH】。
14、显示【PATCHING DONE】后点击【EXIT】。
15、软件破解成功,打开软件可以开始使用。
软件介绍
Lumion Pro 11.0这是由Act-3D公司全新发布的一款实用的三维可视化渲染软件,能够帮助用户把自己的想法和构思在最短的时间内转换成3D效果图,适用于建筑师和设计师,致力于将复杂的渲染过程变得可视化以及简单化,能够大大提升3D模型渲染时间的同时,还能提升工作效率。软件拥有十分完整的5000多个对象库,包括砖、木头、石头、金属等材料,这些都是可以随意使用的,从室内到外部,为你的设计增添更多内容,还内置了40多个真实的天空效果,只需轻轻一点即可为你的作品增添各种各样的星空效果。 Lumion Pro 11.0的新功能:
1、可以做平行视图的平立剖了 照片模式和动画模式新加平行投影特效,从前的假装自己在做平面的日子结束了,现在不仅可以输出平面图,立面图,剖面图,还可以做对应的动画,彩平分析图什么的信手拈来。
2、新增动画模式中的生长动画特效 以前正儿八经的生长动画使用lumion做何其费脑细胞,现在好了,加个特效随便调一调就ok,生长动画再配合平行投影特效不知能擦出什么样的火花呢~
3、玻璃雨水痕迹效果 沉淀效果新增玻璃材质被雨水划过的动画效果,因为是沉淀效果的更新,所以该功能可以同时应用于动画及拍照模式(还有全景)这个实际的效果还是不错的,可以提升近景的场景气氛和质感。
4、体积火焰特效物件 以前在特效物件里面有一些火呀烟啊喷泉啊,喷泉和烟雾有的效果还行,但是火焰把,那以前的真的是一言难尽,这下好了,官方做了几个粒子动画的火焰放到素材库里面,火焰就不那么假了,但是吧,这玩意有什么用。。。与极光一样实际使用的频次极低,远远低于ctrl+z。
5、更新的聚光灯 细节阴影 聚光灯以前的阴影吧,可能是为了高速渲染,远处看ok,近处看感觉采样很低,也就1024×1024的光照贴图,目前看起来这点得到了升级,更高的光照贴图,并且聚光灯有了一个凭感觉衰减的新功能。也就是说本次更新了聚光灯的效果,做室内和小场景更真了呢~
6、改良了的草地光影 草地拥有了更加柔和更加真实的光影,会有点点像sss材质那样,透透光,反正就草地是更加真实了,这种更新就是”你不说我都不知道你跟新了呢“的那种跟新。
7、自带车辆增加金属度参数 以前的自带车很塑料,现在有了金属度参数,车漆一下子就真实起来了呢~
8、新植物新人物新车新家具新模型材质什么的 好的,知道了,又加了一些素材,但是值得注意的是本次官方直接封闭了拓展植物的接口,也就是说目前以前的拓展植物什么的统统不能用了! 不过大蛇相信后续充满智慧的网友会找到解决办法,比如全部改成fbx植物什么的
9、OpenStreetMap支持卫星图的导入了 哦,好的,知道了,别看这图宣传的好,吾等用不上该功能的,本条可以忽略。 10、可导入自定ies 这个更新对室内来说很友好,但是也是一个感觉早应该支持的功能,没什么说的。
11、新增数个hdri真实天空 夜晚早上晚上都新增了一些hdir真实天空,效果还是不错的,就是依然不支持外部导入,这点其实就很气人,我买lumion又不是为了你这些素材,我买的是软件,开放一些不好嘛~弄个用户素材商城不好嘛~
12、选色系统支持RAL选色卡了 妈妈再也不用担心色弱的我会糊选颜色了
13、更新改进高质量预览即—-剧场模式 那么现在在剧场模式里预渲染会更加接近最终效果,彻底除去渲染小样的烦恼,因为原来就有预渲染,所以改进了一下并没有什么大不同。
14、全景模式支持更多的艺术效果特效了 不支持天空光的全景模式不是好厨子。
15、科学的拾色器和科学的输入框 拾色器现在可以输入hsv或者rgb数值了,然后所有数字参数也可以直接在后面键入数字来设置值了。这个更新也从侧面反应了以前是多么的不方便,我调个颜色还要按住鼠标慢慢搓,手一抖还得从新来过。。。 16、代理显示 现在可以启用代理模式了,当你的编辑器里面的帧率低于每秒24帧时,会自动将远处的东西切换为青色框框的lod代理模式,以便提高帧率。这个功能还是不错的,毕竟大家随便一做帧率分分钟掉到24帧以下,别说24了,大蛇做东西做好了都没上过10帧,不过还是有点遗憾,这个代理并不能依靠个人意愿手动设置。
17、反射可以反射反射了 这个很好,不知道大家之前注意到没有,反射是不能反射反射的,也就是lu以前不存在二次反射,现在可以通过添加反射面来实现二次反射了,当然多次反射效果还有待商榷,比如舞蹈房那种你反射我我反射你的情况。